South of Midnight Yönetmeninden Xbox'ın Bütçe Politikasına Samimi Eleştiri

Xbox'ın geçmişteki deneysel projelere yönelik cömert bütçe yaklaşımı, South of Midnight'ın kreatif direktörü David Sears tarafından oldukça samimi bir dille eleştirildi. Sears, Microsoft'un o dönem uyguladığı bol keseden harcama modelinin uzun vadede sürdürülebilir olmadığını belirtti. Şirketi yöneten kişi kendisi olsaydı bu denli yüksek bütçeleri bu kadar uzun süre aktarmayacağını da dürüstçe dile getirdi.
Zamanında çevresindekileri para musluklarının bir gün aniden kapanabileceği konusunda uyardığını söyleyen tecrübeli yönetici, kendi projesini çok sevse de Xbox'ın başında bulunması durumunda harcamaları çok daha erken kısıtlamış olabileceğini aktardı.
Nisan 2025 tarihinde piyasaya sürülen ve olumlu eleştiriler almasına rağmen geniş kitlelere ulaşamayan South of Midnight, Steam üzerinde en fazla 1.438 anlık oyuncu sayısına erişebildi. İlk günden Game Pass kütüphanesine eklenen yapım beklenen büyük sıçramayı gerçekleştiremedi. Sürecin devamında ise geliştirici Compulsion Games, Microsoft'un küçülme ve yeniden yapılanma hamleleri kapsamında yolların ayrıldığı stüdyolar arasında yer aldı.
