Sony, PlayStation İçin Gecikmeyi Azaltan Kare Üretim Teknolojisi Geliştiriyor
Sony Interactive Entertainment, oyunlarda kare üretiminin yarattığı en büyük sıkıntılardan olan giriş gecikmesini çözmek adına yeni bir sistemin patentini aldı. Yapay zekadan faydalanan bu yeni teknoloji, oyuncuların kontrolcüden verdiği komutları ve hareket vektörlerini analiz ederek gelecekteki kareleri önceden tahmin etmeyi hedefliyor.
Günümüzdeki popüler kare oluşturma çözümleri genellikle tamamlanmış iki kare arasına yapay görüntü yerleştirirken, Sony'nin sistemi bir sonraki karenin render edilmesini beklemeden doğrudan tahmin yürütüyor. Kodlayıcı ve kod çözücü sinir ağlarından oluşan bu yapı, oyuncu bir tuşa bastığında sonraki animasyonları öngörüp ekrana çok daha hızlı yansıtabiliyor.
Sistem yapay zekaya bağımlı kalmayan algoritmik bir alternatifi ve birden fazla gelecekteki kareyi üretme desteğini de içeriyor. Ancak hızlı kamera hareketlerinde görsel hatalar oluşma ihtimali bulunuyor. Şirket, özel bir donanım şartı koşmayan bu sistemin hangi konsollarda veya oyunlarda yer alacağını şimdilik doğrulamış değil.
