Skyrim Tasarımcıları 7 Bin Basamağı Gerçekten Oyuna Eklemeyi Denemiş

The Elder Scrolls V: Skyrim oyuncularının High Hrothgar yolunda tırmandığı meşhur 7.000 Basamak, geliştirme sürecinde ilginç anlara sahne olmuş. Bethesda ekibinin 40. yıl dönümü vesilesiyle aktarılan detaylara göre, geliştiriciler oyundaki bu rotayı hikayedeki adına tam anlamıyla sadık kalarak inşa etmek istemiş.
Bölgenin tasarımından sorumlu yardım cı sanat yönetmeni Dan Lee, anlatılan efsaneye uygun bir rota oluşturmak adına 7.000 basamağın hepsini haritaya yerleştirmeyi denemiş. Ancak yapılan bu ilk denemede merdivenlerin Ivarstead sınırlarını aşıp Whiterun yakınlarına kadar uzandığı görülmüş. Ekip, bu devasa sayının oyun dünyasındaki ölçeğe uymadığını fark edince tasarımdan vazgeçmek zorunda kalmış.
Bugün oyunda gözle görülebilen basamak sayısı 700 civarındayken, karakterin attığı adımlar sayıldığında bile bu rakam ancak 2.400 adımı buluyor. Bethesda, Skyrim'in genel açık dünya ölçeğine uygun olarak meşhur tırmanış yolunu sembolik bir boyutta tutmayı tercih etmiş.
