NVIDIA GTX 10 Serisi Ekran Kartlarına HelixSR ile DLSS 3.7 Müjdesi
NVIDIA'nın emektar GTX 10 serisi ekran kartları, çıkışlarının üzerinden geçen onca yıla rağmen oyuncuları şaşırtmaya devam ediyor. HelixSR modunun 1.9.0 ve sonraki güncellemeleriyle birlikte, bünyesinde Tensor Core barındırmayan Pascal mimarili modeller için DLSS 3.7 kapısı aralandı. GTX 1050'den GTX 1080 Ti'a kadar uzanan geniş yelpazenin yanı sıra Titan X ve Titan Xp kartları da bu yöntemden faydalanabiliyor. Geliştirici, sistemin henüz tam anlamıyla kararlı olmayabileceğini hatırlatıyor.
HelixSR modu doğrudan yeni bir ölçekleme teknolojisi üretmek yerine, resmi DLSS 3.7 Model E ağırlıklarını INT8 Direct3D 12 compute shader formatına çeviriyor. Böylece yapay zekâ işlemi Pascal GPU'larının genel hesaplama birimlerinde işlenebiliyor. 12 GB bellekli Titan X ile yapılan ilk denemelerde dikkat çeken sonuçlar elde edildi. Cyberpunk 2077'de 1080p çözünürlük ve yüksek ayarlarda DLSS 3.7 Dengeli moduyla 77 FPS alınırken, bu değer FSR 3.1.5 Native AA ile 68 FPS seviyesinde kaldı. The Witcher 3 Remastered tarafında ise performans artışının yüzde 40'a ulaştığı görüldü.
Sistemin bazı kısıtlamaları da bulunuyor. DLSS 3.7 Dengeli modu görüntüyü yaklaşık 1129x635 dahili çözünürlükten oluşturduğu için doğrudan karşılaştırmalarda bu farkı göz ardı etmemek gerekiyor. Ayrıca kullanılan model kare başına yaklaşık 4,5 ms ek hesaplama yükü getiriyor. Şimdilik Frame Generation desteği sunmayan ve manuel ayar gerektirebilen bu yöntem, yine de eskiyen Pascal mimarisi için umut verici bir yenilik.
