Korku Klasiği Outlast Bütçesizlik Yüzünden İptalin Eşiğinden Dönmüş

Günümüzün en popüler korku serilerinden Outlast, ilk geliştirilme sürecinde devasa finansal zorluklarla mücadele etmiş. Red Barrels ekibinin kurucularından Philippe Morin, oyunun hazırlık aşamasında büyük yayıncıların kapısını çaldıklarını ancak korku türüne güvenilmediği için destek bulamadıklarını açıkladı. O dönem firmaların mobil oyun çılgınlığı sebebiyle 500 bin dolarlık bir bütçeyi tek bir korku projesi yerine farklı mobil yapımlara bölmeyi tercih ettiği belirtiliyor.
Yayıncılardan destek alamayan 10 kişilik bağımsız ekip, Kanada Medya Fonu'ndan sağlanan 1 milyon dolarlık kaynağa rağmen süreci yürütmekte zorlanmış. Projeyi tamamlayabilmek adına birikimlerini harcayan, kredi kartı limitlerini zorlayan ve hatta evlerini ipotek ettiren geliştiriciler, ciddi bir risk alarak çalışmalarını sürdürmüş.
Alınan bu büyük risk ise oyunun çıkışıyla birlikte büyük bir başarıya dönüştü. İlk beş ayında 400 bin satışı geride bırakan yapım, ekibin borçlarını ödemesini sağlarken zamanla 15 milyon kopyadan fazla satarak oyun dünyasının unutulmaz başarı öyküleri arasına adını yazdırdı.
