GTA 6 Silah Seçim Çarkının Arkasındaki Gerçek Belli Oldu
Grand Theft Auto serisinin yeni oyununda yer alan silah seçim arayüzünün perde arkasındaki detaylar gün yüzüne çıktı. Rockstar Games ekibinin klasikleşen dairesel çark sistemi yerine aslında çok daha farklı ve yenilikçi menü tasarımları üzerinde yıllarca çalıştığı öğrenildi. Kayar tepsiler ve deneysel ızgara sistemleri gibi pek çok alternatif denenmiş olsa da hiçbiri oyuncu alışkanlıklarını karşılayıp istenen pratikliği sunamadığı için yine bildiğimiz klasik çark sisteminde karar kılındı.
Yeni oyun, envanter mantığı açısından Red Dead Redemption 2'deki gerçekçi yapıyı sürdürüyor. Artık karakterlerin ceplerinde sınırsız cephane ve onlarca ağır silah taşıması mümkün olmayacak. Oyuncular yanlarında yalnızca bir tabanca, iki uzun namlulu tüfek ve bir yakın dövüş silahı bulundurabilecek.
Taşınamayan diğer tüm silahlar ve mühimmatlar için araçların bagajları birer depolama alanı olarak kullanılacak. Tıpkı at heybesi mantığıyla çalışacak bu sistem sayesinde çatışmalardan önce bagajdan doğru teçhizatı seçmek son derece kritik bir hal alacak. Vice City sokaklarında yaşanacak kapışmalar, bu kısıtlamalar doğrultusunda çok daha stratejik bir havaya bürünecek.
