DittoSR Görüntü Ölçekleme Teknolojisi FSR 3.1'i Performansta Geride Bıraktı
Ekran kartları ve el konsolları için sevindirici bir görüntü ölçekleme teknolojisi duyuruldu. DittoSR adındaki bu açık kaynaklı yeni çözüm, yapay zeka sistemlerine veya sinir ağlarına ihtiyaç duymadan önceki kare verilerini işleyerek çözünürlüğü yükseltiyor. Özellikle bütçe dostu sistemler ile taşınabilir oyun cihazları hedeflenerek geliştirilen teknoloji, düşük işlem yüküyle dikkat çekiyor.
Yayınlanan ilk performans testlerinde DittoSR, FSR 3.1'e kıyasla oldukça hızlı sonuçlar verdi. Bilgisayar ortamında Kalite modunda yapılan ölçümlerde ölçekleme süresi 1,11 ms seviyesinden 0,61 ms'ye düşerek yaklaşık yüzde 45 performans artışı sağlandı. Benzer bir başarı Android platformunda da elde edildi ve Kalite modundaki 7,2 ms'lik süre 4,4 ms seviyesine kadar geriledi.
Elle yazılmış özel bir zamansal algoritma kullanan bu sistem, çalışabilmek için hareket ve sahne derinliği verilerine gereksinim duyuyor. Bu sebeple teknolojinin her oyuna doğrudan uygulanamadığı ve özel entegrasyon gerektiği ifade ediliyor. Windows ve Android üzerinde denenen ve yapımcısı tarafından hazırlanan kurma betikleri sunulan yapının, Steam Deck ve ROG Ally gibi popüler el konsollarındaki nihai başarısı oyuncuların yapacağı testlerle netleşecek.
