Öğren › Oyun Rehberleri
Archer War: Nasıl oynanır?
Archer War'da herkes aynı sahada: yayını ger, nişan al, rakibini indir. Kontroller, ok türleri, iksirler ve maçın nasıl bittiği bu rehberde.
Archer War, herkesin aynı haritada birbirine karşı oynadığı bir okçu savaşı. Tepeler ve uçan kaya adacıklarıyla dolu geniş bir sahada koşar, zıplar, yayını gerip atarsın. Ok yerçekimiyle kavis çizer; ne kadar uzağa atıyorsan o kadar yukarı nişan alman gerekir. Amaç rakip okçuları indirmek: sıralamada önce kill sayısına, kill eşitse asiste bakılır.
Kontroller (bilgisayar)
- A / D: sola ve sağa yürü. Karakterin baktığı yön de bu tuşlarla belirlenir. - Boşluk: zıpla. Yalnız yerdeyken zıplanır, havada ikinci zıplama yok. - S: üstünde durduğun kaya adacığından aşağı in. Adacıklara alttan geçilir, üstüne inilir. - Sol Shift: yuvarlan. Yalnız yerdeyken çalışır, sonra kısa bir bekleme süresi var. - Fare: nişan al. Sol tuşu basılı tut, yay gerilir; bıraktığında ok çıkar. - 1–5: ok türünü seç. Ekrandaki ok düğmelerine tıklayarak da seçebilirsin. - Q / E: can iksiri ve mana iksiri iç.
Bu tuşların hepsini menüdeki Ayarlar (⚙) bölümünden değiştirebilirsin. Tuşu çakışan iki eylem yer değiştirir; "Varsayılana dön" ile eski haline gelir.
Kontroller (telefon)
Telefonu yan tut. Ekranın sol tarafında başparmağın hareket kolu olur: sağa sola itince yürür, yukarı itince zıplar, aşağı itince adacıktan inersin. Sağ tarafta parmağını geri çekip nişan alır, bırakınca atarsın. Ayrıca zıplama ve yuvarlanma (⟳) düğmeleri var.
Can, kalkan ve yeniden doğma
Her okçunun 100 canı var. Ölünce 3 saniye sonra haritada boş bir yerde yeniden doğarsın. Doğduğunda 2 saniye kalkanın olur, bu sürede hasar almazsın. Ok attığın anda kalkan kalkar.
Seviye ve ok türleri
Her can Sv 1 ile başlar. Rakibe hasar verdikçe ve kill aldıkça seviye atlarsın; ölünce yeniden Sv 1 olursun. Her seviye yeni bir ok açar: 1. Ok (Sv 1): mana harcamaz. 2. Ateş Oku (Sv 2, 15 mana): vurduğun okçu 3 saniye boyunca saniyede 7 hasar alır. 3. Buz Oku (Sv 3, 20 mana): vurduğun okçuyu 2 saniye yavaşlatır. 4. Üçlü Ok (Sv 4, 30 mana): üç ok yelpaze gibi çıkar, her biri biraz daha az vurur. 5. Patlayan Ok (Sv 5, 40 mana): değdiği yerde patlar, çevredeki herkese hasar verir.
Mana en çok 100 olur ve saniyede 5 dolar. Seçtiğin oka manan yetmezse yay normal ok atar.
Toplanan şeyler
Haritadaki şişeler can (kırmızı) ve mana (mavi) iksiridir. Üstünden geçince alırsın, her türden en çok 3 tane taşırsın. Can iksiri 40 can, mana iksiri 60 mana verir. Alınan şişe 14 saniye sonra geri gelir. Gökyüzünde süzülen elmaları okla vurursan 35 can kazanırsın.
Harita döngüsü
Harita 5 dakikada bir değişir: Bahar Ormanı, Yaz Vadisi, Sonbahar Tepeleri, Kış Ormanı. Üstte sıradaki harita ve kalan süre yazar, son 10 saniyede ortada büyük bir sayaç çıkar. Harita değişince herkes yeni haritada boş bir yere düşer ve kısa bir kalkan alır.
Alıştırma ve rank maçı
Oyun kartından ya da Turnuva Ara'daki Alıştırma sekmesinden açılan arena botlarla doludur; misafir de oynar. Burada rank, ödül ve lig yoktur. Rank maçı Turnuva Ara'dan kurulur: 5, 10, 15 ya da 20 gerçek oyuncu, bot yok, 30 dakika. Süre bitince maç biter ve bitiş ekranında sıralaman ile rank değişimin görünür.
Kafadan vurunca fazla hasar oluyor mu?
Hayır. Baş gövde gibi sayılır. Bacaklara isabet ise daha az hasar verir.
Havada çift zıplama var mı?
Yok. Yalnız yerdeyken zıplayabilirsin.
Misafir olarak oynayabilir miyim?
Alıştırma arenasında evet. Rank maçları ve Günlük Lig için üye olman gerekir.
