Öğren › Oyun Rehberleri
Köy Diyarı: İpuçları ve sık yapılan hatalar
Hearth & Harvest'te ekonomiyi kurmak, köyü yağmadan korumak, doğru orduyla saldırmak ve mevsimleri kullanmak için oyunun kurallarına dayalı ipuçları.
Hearth & Harvest uzun soluklu bir oyun; küçük hatalar günler içinde büyür. Aşağıdaki ipuçlarının hepsi oyunun kendi kurallarından çıkıyor.
Ekonomi
- Boştaki işçi üretmez ama her inşaatı boştaki bir işçi yapar. Bir iki işçiyi inşaat için boşta tut, fazlasını işe gönder. - Harita alanları tükenir, tarlalar tükenmez. Köyde 6 tarla vardır; her tarlada çalışabilecek işçi sayısı tarla seviyesiyle artar (3 + 2 × seviye). Ürünü biten tarla 60 odunla kendiliğinden yeniden ekilir, odun yoksa bekler. - Bir alanın tam verimle çalışan işçi sınırı vardır; fazlası yalnız %10 verimle çalışır. Alanı aşırı doldurma, yeni bir alana gönder. - Köyüne 12 kareden uzak alanlarda verim düşmeye başlar (en çok %55 düşer). Yakındaki alanları önce kullan. - Kampların ve tarlaların işçi sınırı seviyeleriyle artar: kamp seviyesi başına 10 işçi. Kamplar en çok 10. seviyeye çıkar ve tavan çağa bağlıdır (3, 5, 8, 10). - Korsanların tuttuğu alanlar önce temizlenmelidir; öldürülen her korsan ganimet bırakır. Temizlenen alan boş kalırsa korsanlar bir süre sonra geri gelir.
Savunma
- Biriken kaynak yağmalanır. Kaynağı harca ya da Depo kur. Depo'da her kaynağın deposu ayrı yükseltilir; seviye o kaynağın yağmadan korunan miktarını ve stok sınırını artırır. Stok sınırına ulaşan kaynak üretilmez. - Sur ayaktayken yağma olmaz ve yakın dövüş başlamaz. Suru yalnız koçbaşı ve mancınık tam hasarla döver, diğer askerler çeyrek hasar verir. Her sur seviyesi 600 can ekler; Kale Çağı için sur en az 5. seviye olmalı. - Saldırıda Köy Merkezi başına 15 işçi içeri sığınır ve öldürülemez. Son Köy Merkezi yıkılmaz. - Kuleler saldıranlara ok atar ve casusların yakalanma ihtimalini artırır; sur seviyesi de casusa karşı işe yarar. - Saldırı yoldayken üstte uyarı çıkar. Ordun dışarıdaysa geri çağır, kaynaklarını harca.
Saldırı
- Önce casus gönder. Yalnız casuslardan oluşan ordu savaşmaz; rakibin ordusunu, kaynaklarını ve surunu rapor eder. Atlı Casus daha hızlıdır ve 1,5 casus sayılır. - Tek tür orduyla saldırma. Mızrakçı atlıya iki kat vurur, okçu piyadeye iki kat, mızrak atıcı okçuya iki kat; Keşif Atlısı okçuya 1,5 kat ve kuşatma silahlarına dört kat vurur. - Kuşatma silahlarını koru. Koçbaşına oklar neredeyse işlemez ama yakın dövüşte çabuk kırılır; mancınık askerlere vuramaz ve atlılar onu kolayca keser. - Yağmayı taşıma kapasitesi sınırlar. Keşif Atlısı 80 birim taşır, okçu 10; yağma için atlı gönder. - Misyoner pahalıdır (400 yiyecek, 800 altın) ve yavaştır. Sadakat düşürmesi için savaşın kazanılması ve misyonerin sağ kalması gerekir.
Mevsimler
Mevsim 3 günde bir değişir: - İlkbahar: yiyecek +%10, yağmurda yürüyüş %10 yavaş. - Yaz: odun, taş ve altın +%10. - Sonbahar: yiyecek +%15, odun −%10, yağmurda yürüyüş %15 yavaş, okçular −%10. - Kış: yiyecek −%30, diğer kaynaklar −%15, yürüyüş %30 yavaş, saldıranın vuruşu −%15.
Kışa yiyecek stoğuyla gir, büyük saldırıları kış dışında planla. Yolculuk süresi yola çıktığın andaki havaya göre hesaplanır.
Irk seçimi
Irkını bir kez seçersin ve bütün köylerinde geçerlidir: Türkler okçu ve altın, Bizanslılar sur ve taş, Vikingler piyade ve odun, Moğollar atlı ve yiyecek, Persler bütün kaynaklarda küçük artış ve kule oku. Oyun tarzına göre seç.
Sık yapılan hatalar
1. Evi büyütmeyi unutmak. Nüfus sınırı dolunca işçi de asker de eğitilemez. 2. Acemi kalkanını erken bozmak. Bir oyuncu köyüne saldırınca kalkan hemen kalkar; barbar köyleri kalkanı bozmaz. 3. Harita alanlarını korumasız bırakmak. Muhafız asker bırakmazsan baskında işçilerin ölür ve saldıran ganimet alır.
Kaynaklarım neden yağmalandı?
Sur aşıldıysa saldıran, askerlerinin taşıyabildiği kadarını götürür. Depo'nun koruduğu miktar yağmalanamaz; gerisini harcamak en iyi korumadır.
Suru hangi askerler yıkar?
Koçbaşı ve mancınık tam hasar verir. Diğer askerler sura yalnız çeyrek hasar verir.
Irkımı sonradan değiştirebilir miyim?
Irk bir kez seçilir ve bütün köylerinde geçerli olur.
