Hideo Kojima NVIDIA DLSS 5 Teknolojisine Karşı Neden Temkinli Yaklaşıyor

Ünlü oyun yönetmeni Hideo Kojima, katıldığı KOJI10 programında NVIDIA DLSS 5 teknolojisi ve yapay zekanın oyun geliştirme sürecindeki etkileri hakkında dikkat çekici açıklamalarda bulundu. Death Stranding 2 üzerinden yapılan görsel karşılaştırmaları inceleyen Kojima, yapay zekanın yaratıcı ekibin sanatsal tercihlerini değiştirmesinden endişe duyduğunu belirtti.
Kojima, Death Stranding 2 ekibinin karakterleri ve sahneleri en iyi şekilde sunabilmek için ışıklandırma üzerinde titizlikle çalıştığını vurguladı. DLSS 5 gibi teknolojilerin sonradan devreye girerek ışık ve dokuları yeniden yorumlaması, geliştiricilerin orijinal sanatsal niyetleriyle çelişebiliyor. Kojima, bir sahnedeki renklerin ve kompozisyonun tesadüfen seçilmediğini, bu yüzden yapay zekanın bitmiş bir eseri otomatik olarak değiştirmesi fikrine sıcak bakmadığını ifade etti.
Yapay zekanın eski yapımları restore etme konusundaki başarısını kabul eden ünlü yönetmen, teknolojinin gelecekte standart hale gelebileceğini düşünüyor. Ancak Kojima'ya göre asıl önemli nokta, bu sistemlerin orijinal eserin arkasındaki sanatsal nedeni anlayamaması. Teknolojinin tamamen yaratıcının kontrolünde olduğu veya yönetmenin niyetini kavrayabildiği bir senaryoda ise bu duruma daha farklı yaklaşabileceğini ekliyor.