Fable oyununun yeni dövüş sistemi erişilebilir olacak

Beklenen yapımlar arasında yer alan yeni Fable oyununun geliştirici ekibi, savaş mekanikleri hakkında merak edilen detayları paylaştı. Yapılan açıklamalara göre oyunun dövüş sistemi, serinin köklerine sadık kalınarak oldukça erişilebilir bir yapı üzerine kuruluyor. Ancak bu durum mekaniklerin sığ olduğu anlamına gelmiyor.
Yardımcı yönetmenler Will Kenedy ve Craig Litter, savaş sırasında oyunculara sunulacak derinlikten bahsetti. Okçulukta belirli vücut bölgelerini hedef alma, düşmanların kafalarını hedef alarak davranışlarını değiştirme veya özel büyülerle zombi tavuklar yaratma gibi pek çok farklı taktiksel detay oyunda yer alacak. Ekip, sürekli savaşmak yerine keşif ve bulmacalara da odaklanan zengin bir oynanış vadinde bulunuyor.